Epic 预热虚幻引擎 6 将引入生成式 AI 开发工具、游戏逻辑开发模型全面转向 Verse 语言

IT之家 6 月 18 日消息,Epic 今日正式发布虚幻引擎 5.8 版本更新,重点围绕性能优化、自定义能力增强以及工作流程简化进行改进,官方同时对旗下新一代虚幻引擎 6 的核心方向进行预热。

据官方介绍,虚幻引擎 6 中的游戏逻辑开发模型将全面转向 Verse 语言。Epic 声称,Verse 能让开发门槛更低,同时更适合构建可持续运行的大规模在线世界,并支持成千上万开发者同时协作。

同时,Epic 正在推动“跨游戏内容互通”能力。未来虚幻引擎 6 将引入开放标准,让各种游戏的内容资源、代码逻辑、核心游戏性模块(例如经济系统)能够在不同游戏、生态以及引擎之间实现迁移 / 互操作,从而大幅提升开发协作规模。同时引擎还将深度整合 Unreal Editor For Fortnite,帮助《堡垒之夜》开发者快速将自己的项目加入到游戏中。

此外,虚幻引擎 6 还将引入大语言模型(LLM)与生成式 AI 帮助开发者降低负载,当前 Epic 正构建新的 AI 开发流水线工具,相应工具能够整合 Claude、Gemini 等 AI 模型,让开发团队把更多精力集中在创意与核心技术工作上。

时间表方面,虚幻引擎 6 预计将在 2027 年(明年)底进入 Early Access(抢先体验)阶段,正式完整版则计划在此后 12 至 18 个月内推出。与此同时,Epic 今天发布的虚幻引擎 5.8 将成为 UE5 系列最后一个重大版本更新,随着 UE5.8 发布完成,Epic 后续的开发重点也将逐步全面转向虚幻引擎 6。

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